Python【Pyxel入門】パックマン風ゲームを作る #4 マップの作成 2021年8月10日前回の記事ではパックマンの向きが変わるようにしました。 今回は、マップを作成していきます。 マップチップ作成 マップチップを以下のように作成しました。 水平、垂直反転で使い回せるものは省略しましたが、反転を使わずに全部書…
Python【Pyxel入門】パックマン風ゲームを作る #3 キャラクターの向き 2021年8月8日前回の記事ではパックマンを動かせるようにしました。 今回は、移動する方向に応じてパックマンの向きが変わるようにしていきます。 グラフィックスの反転 bit関数の第4、第5引数それぞれに負の値を渡すことで、グラフィックスを…